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  1. 3Dsmax制作“中国风”概念跑车

  2. [11-28 14:55:16]   来源:http://www.85jc.com  3DMAX教程   阅读:8130

概要:图18整个车身基本上完成之后,接下来就是内部座椅的制作了。图19有些地方,比如进气口之类的,我就直接用透明贴图来做的,这就不需要再建模型了。其他的制作都是一些简单的常用的编辑命令:Symmetry对称 chamfer切线 cut切割 relax松驰,有些细节的东西都是在最后添加上去的。椅子的制作是直接用poly挤压变形出来的,然后再把布线优化,使其线条流畅。图20然后在座椅内部加上皮椅。图21图22 座椅渲染图经典哦 汽车的展示台也是我经过特殊设计的,为的是符合我的整体风格。地面是用圆柱体修改而成的,背景是一排box,最后的纹理用了有点相似祥云之类的位图,打上vray的面光,烘托效果,但不能太亮和太鲜,以免抢了车的主体风头。图23灯光线框图图24模型局部图25模型局部图26材质:我有很完整的材质库,制作的时候直接调出来,然后再具体调节一些参数就可以用了。这样,不需要从头做材质,而且以后做设计也还可以再用,很方便。但是有些特殊的材质还是需要自己去调的,给

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3Dsmax制作“中国风”概念跑车
图18

  整个车身基本上完成之后,接下来就是内部座椅的制作了。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车
图19

  有些地方,比如进气口之类的,我就直接用透明贴图来做的,这就不需要再建模型了。其他的制作都是一些简单的常用的编辑命令:Symmetry对称  chamfer切线  cut切割  relax松驰,有些细节的东西都是在最后添加上去的。

  椅子的制作是直接用poly挤压变形出来的,然后再把布线优化,使其线条流畅。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车
图20

  然后在座椅内部加上皮椅。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车
图21

3Dsmax制作“中国风”概念跑车
 图22 座椅渲染图

经典哦

  汽车的展示台也是我经过特殊设计的,为的是符合我的整体风格。地面是用圆柱体修改而成的,背景是一排box,最后的纹理用了有点相似祥云之类的位图,打上vray的面光,烘托效果,但不能太亮和太鲜,以免抢了车的主体风头。

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图23

  灯光线框图

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图24

  模型局部

3Dsmax制作“中国风”概念跑车
图25

  模型局部

3Dsmax制作“中国风”概念跑车
图26

  材质:我有很完整的材质库,制作的时候直接调出来,然后再具体调节一些参数就可以用了。这样,不需要从头做材质,而且以后做设计也还可以再用,很方便。但是有些特殊的材质还是需要自己去调的,给大家我主要的车壳和轮毂的材质。

  轮毂材质

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