概要:图7因为车头的造型比较特殊,我用了布尔运算来制作。图8最后还要专门进行布线的调整,以免最后光滑的时候出现问题。图9继续用cut命令制作前脸的造型。图10经典哦 画前面类似车鼻子造型的进气口,我首先建一条,然后复制一排,那个尖头型是用的slice斜切而成的,然后symmetry(对称另一边)。图11分离制作车的顶玻璃。图12图13细化车头。图14图15制作车门细节。图16经典哦 之前,车轮做的是这个造型,(轮子的制作也是通过制作局部然后进行复制来完成的,很简单)但是后来我觉得和车的风格不太符合,最后我改成了现在的样子。图17上一页 [1] [2] [3] [4] 下一页
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图7
因为车头的造型比较特殊,我用了布尔运算来制作。
图8
最后还要专门进行布线的调整,以免最后光滑的时候出现问题。
图9
继续用cut命令制作前脸的造型。
图10
经典哦
画前面类似车鼻子造型的进气口,我首先建一条,然后复制一排,那个尖头型是用的slice斜切而成的,然后symmetry(对称另一边)。
图11
分离制作车的顶玻璃。
图12
图13
细化车头。
图14
图15
制作车门细节。
图16
经典哦
之前,车轮做的是这个造型,(轮子的制作也是通过制作局部然后进行复制来完成的,很简单)但是后来我觉得和车的风格不太符合,最后我改成了现在的样子。
图17
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