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  1. 3dmax教程:变形金刚手机模型制作过程

  2. [11-28 14:49:43]   来源:http://www.85jc.com  3DMAX教程   阅读:8429

概要:图11经典哦 如图12,如图13画造型,倒角。图12图13FFD调整造型,完成。如图14。图14如图15、16、17基本上都是用线画造型,挤出,编辑网格,FFD调整造型几个命令来回不断调整。都很简单,就看每个人对模型的理解了,比例的调整等等。 为了动画需要,关节的地方分开建,由于机器人是对称的,手臂只要建一半。我自己是做建筑效果图的,所以这类模型很少建,对建模研究也不深,以上方法仅供大家参考。图15图16图17经典哦 2、贴图 手机的材质主要是翻盖透明塑料,机身磨沙,金属反射。翻盖透明塑料材质设置如图18,并在反射上加了VR贴图反射(最后用VR渲染器渲染)。图18图19机身磨沙材质设置如图19,自己做了一个贴图,上面有一些划痕细节等。金属反射材质设置如图20,用的是金属明暗器,也做了一个贴图,上面有一些划痕细节。图20机器人和手机一样,也主要是磨沙和金属反射。如图21。上一页 [1] [

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3ds max打造手机变形金刚动画教程
图11

经典哦

  如图12,如图13画造型,倒角。

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图12

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图13

  FFD调整造型,完成。如图14。

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图14

  如图15、16、17基本上都是用线画造型,挤出,编辑网格,FFD调整造型几个命令来回不断调整。都很简单,就看每个人对模型的理解了,比例的调整等等。 为了动画需要,关节的地方分开建,由于机器人是对称的,手臂只要建一半。我自己是做建筑效果图的,所以这类模型很少建,对建模研究也不深,以上方法仅供大家参考。

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图15

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图16

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图17

经典哦

  2、贴图 

  手机的材质主要是翻盖透明塑料,机身磨沙,金属反射。翻盖透明塑料材质设置如图18,并在反射上加了VR贴图反射(最后用VR渲染器渲染)。

  

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图18

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图19

  机身磨沙材质设置如图19,自己做了一个贴图,上面有一些划痕细节等。金属反射材质设置如图20,用的是金属明暗器,也做了一个贴图,上面有一些划痕细节。

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图20

  机器人和手机一样,也主要是磨沙和金属反射。如图21。

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