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  1. 3dmax教程:制作游戏光盘

  2. [11-28 14:49:06]   来源:http://www.85jc.com  3DMAX教程   阅读:8541

概要:经典哦 6、打开“坐标”卷展栏,修改相关参数,如图8所示。 7、将当前材质赋予tube01。 8、选择材质编辑器中的第二个样球,打开“blinn基本参数”卷展栏,调整其高光参数,如图9所示。 9、打开“贴图”卷展栏,单击“折射”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“光线跟踪”贴图,如图10所示。 10、将该上述材质赋予tube02。 11、为了使得场景更加的饱满,可以添加平面作为背景、灯光、多复制一模型等,最后,单击工具栏上的“快速渲染”按钮,得到的渲染效果如图11所示。 上一页 [1] [2]

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经典哦

6、打开“坐标”卷展栏,修改相关参数,如图8所示。



7、将当前材质赋予tube01。
8、选择材质编辑器中的第二个样球,打开“blinn基本参数”卷展栏,调整其高光参数,如图9所示。

9、打开“贴图”卷展栏,单击“折射”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“光线跟踪”贴图,如图10所示。



10、将该上述材质赋予tube02。

11、为了使得场景更加的饱满,可以添加平面作为背景、灯光、多复制一模型等,最后,单击工具栏上的“快速渲染”按钮,得到的渲染效果如图11所示。

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