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  1. Fireworks粒子插件帮助AE制作绚丽焰火

  2. [11-15 12:58:35]   来源:http://www.85jc.com  Fireworks教程   阅读:8116

概要:(二)爆炸系统处理爆炸后的焰火效果包括爆炸的形状、运动轨迹、色彩等:图3 爆炸系统的参数设置主要参数说明:1、Explosion Shape:爆炸的形状,有Explosive(爆炸状), Oval(椭圆形) Spherical(球形)和Geometrical(几何形)四种形状。其中Spherical效果看上去比较自然,Geometrical常用来建立特别景观的焰火。2、Rotation:控制粒子围绕爆炸点旋转方式,也就是粒子的运动轨迹。主要有None(不旋转)Constant(不变的, 持续的)Varying(变动)Squiggle(花体)四种方式。其中None(不旋转)方式焰火的运动轨迹呈一条直线。经典哦(三)闪烁系统当爆炸的粒子降落时,焰火系统将会给粒子的尾部增加闪烁效果,但将增加渲染时间。图4闪烁系统的参数设置(四)Environment(环境)调整重力、风向、空气阻力等参数,以更好地模拟自然环境,产生真实感。图5环境参数的设置(五)Glow(发光)图6 发光参数的设置特效插件的使用重点就是掌握不同参数的设置、调整和比较

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  (二)爆炸系统处理爆炸后的焰火效果

  包括爆炸的形状、运动轨迹、色彩等:

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图3 爆炸系统的参数设置

  主要参数说明:

  1、Explosion Shape:爆炸的形状,有Explosive(爆炸状), Oval(椭圆形) Spherical(球形)和Geometrical(几何形)四种形状。其中Spherical效果看上去比较自然,Geometrical常用来建立特别景观的焰火。

  2、Rotation:控制粒子围绕爆炸点旋转方式,也就是粒子的运动轨迹。主要有None(不旋转)Constant(不变的, 持续的)Varying(变动)Squiggle(花体)四种方式。其中None(不旋转)方式焰火的运动轨迹呈一条直线。

经典哦

  (三)闪烁系统

  当爆炸的粒子降落时,焰火系统将会给粒子的尾部增加闪烁效果,但将增加渲染时间。

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图4闪烁系统的参数设置

  (四)Environment(环境)

  调整重力、风向、空气阻力等参数,以更好地模拟自然环境,产生真实感。

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图5环境参数的设置

  (五)Glow(发光)

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图6 发光参数的设置

  特效插件的使用重点就是掌握不同参数的设置、调整和比较,只要能领会参数的含义和作用,我们就能够自如地创建出效果美丽的明艳的礼花了。

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